Avventura
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Message par Invité Sam 24 Avr - 20:31

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Humains:

Les humains sont à la base des gens ordinaires, jusqu'au jour où certains firent l'acquisition de pouvoirs. Certains ont décidé de le dévoiler, d’autres de le garder pour eux. Vous pouvez avoir une capacité hors du commun, cependant, il ne faut pas vous croire invincible. Vous restez des humains, mortels et très fragiles comparés à d'autres races. Chaque capacité que l'humain acquiert à un effet négatif sur lui-même.



Vampires:

Les vampires sont des êtres froids. Certains arrivent à sortir la journée à l'ombre, mais d'autres en meurent. Ils ont la peau pâle et généralement, sans défaut. Leurs yeux sont souvent rouges, mais il y en a qui peuvent sortir du lot. Les vampires nés sont moins fragiles que les vampires créés. Quelques-uns d'entre eux ont des pouvoirs, en plus de la force et le charisme naturel. Une rumeur court: les vampires seraient immortels. Cependant ce n'est pas le cas, ils peuvent mourir malgré leur régénération développée.


Lycanthropes:

Les lycans sont des êtres qui peuvent se transformer en humains comme en Lycans. En forme lycanne, la colère est bien plus forte que la raison pour certains. C'est l'animalité du lycan qui gère ses envies quand il n'est plus en forme humaine. Ils n'ont pas de pouvoirs, mais peuvent avoir des sens très développés ou simplement, une force, une rapidité très élevée.


Elfes:

Les Elfes sont généralement des êtres sages [d'une grande connaissance]. Ils arrivent à maîtriser des éléments naturels. Ils dépassent les autres créatures qui peuvent faire de même de par leur expérience et leur savoir récolté au fil des siècles. Les Elfes ont une résistance totale envers les maladies, ils ne peuvent donc combattre le venin des vampires.


Hybrides:

Neko : Hommes-chats, ils ont une apparence de chat, mais leur gène d'humain leur permet de se transformer en humain. Certains n'y arrivent pas entièrement. Alors ils leur restent deux oreilles et une queue. Ils sont obligés à un moment ou à un autre, de revenir sous leur forme d'animal. En forme humaine, ils ont les oreilles sensibles et ronronnent facilement.

Inu: Hommes-chiens, tout comme les Nekos ils gardent les oreilles et la queue de leur côté animal.

Ôkumaza : Hommes-loups, plus proches des Inus ils restent plus sauvages et leur instinct animal est plus fort.

Saru: Hommes-singes, la même que pour les Nekos. Cependant, ils n'ont pas d'oreilles poilues. Ils restent aussi agiles que les singes en forme humaine.

Oublié : Cette espèce est EXTRÊMEMENT rare ! Enfant de l’union d’un lycan et d’un vampire, chose rarissime. Ils ont les deux faiblesses de vampires et lycans. Leur apparence est celle de la race la plus dominante. Ils peuvent se transformer en humain. Cependant une caractéristique de l'Oublié reste visible: Ex. des yeux particuliers...

Darkness:

Ils sont des êtres ténébreux, à la base ils étaient humains, ou d'une autre race, et sont morts dans d'atroces souffrances, généralement victime d'un Darkness. Ils sont choisis par un être puissant venant d'en bas, grâce à une particularité qui intéressent ces Choses d'en bas.
Ils se nourrissent de la peur des gens; plus ils sentent la peur, plus les Darkness deviennent fort. A la lumière, ils gardent leur forme initiale, mais à l'ombre, devant un miroir, au reflet et la nuit, on voit leur forme démoniaque.
Cependant, ils sont limités sur leur alimentation de la peur car les Lightness sont présents et les surveillent.
Leur Nourriture: Tout ce qui est sombre, allant de l'ombre de quelqu'un, le froid de la nuit, l'hiver, en passant par des sentiments tels que la peur, l'angoisse, le stress, et ainsi de suite. Ils aspirent la vie des êtres ayant un sentiment négatif et jouent très souvent avec leur proies afin de faire sortir le plus d'ombre de leurs victimes.


Lightness:
Ils sont le contraire des Darkness. Ils vivent de la lumière, de la chaleur du soleil. Ils ont été créé pour stabiliser la balance entre chaque espèce. Les Darkness étant trop puissants, les Lightness sont apparus. Généralement, les Lightness sont des êtres qui ont rencontré les Darkness quand ils étaient en vie et sont morts de leur faute, après d'innombrables souffrances. Ainsi, ils sont réincarnés en Lightness.
Les Lightness sont normalement gentils, mais il y a des dérives. Ils donnent de la vie aux créatures mourantes ou à celles qu'ils estiment mériter de vivre plus longtemps.
Leur Nourriture: Tout ce qui a de la chaleur comme le soleil, les éclairs, des sentiments bons et juste, et ainsi de suite.

C'est pour les raisons citées ci-dessus qu'ils se surveillent entre Lightness et Darkness.
Les Dark ne sont pas forcément méchants. Certains ne sont pas d'accord avec les êtres ténébreux qui les ont ressuscité et il en va de même pour les Light. Au final ils suivent leur propre voie, mais ils doivent garder leur survie en tête, et continuent donc à se nourrir selon leurs besoins vitaux.

Leurs ressemblances: Ils ont tous une marque faite par l'être qui les a ressuscité. Chacune de leur capacité a des conséquences après utilisation!
Ils ressemblent à des anges et démons dans leur forme seconde.
Malgré la manière dont ils se nourrissent, ils n'ont rien à voir avec le Traité de Paix.

Message par Invité Sam 23 Avr - 21:22

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Élémentaires
Caractéristique de la nouvelle race.
-Les élémentaires est une race d'élémentaire. Ils peuvent prendre forme physique humaine, voir animal (en aucun cas les deux.)
-Ils ont aussi une forme dite élémentaire, cette forme dépend bien évidement de l'élément auxquels ils appartiennent.
-Ils sont que d'un et un seul élément, appartenant aux quatre dis éléments (eau, feu, terre, air) et tout leurs hybrides (exemple, arbres, boue, magma, foudre, métaux...).
-Il est IMPOSSIBLE de maitriser le néant, ou la lumière (et tout autres synonymes s'y apportant).
-Les élémentaires ont besoin de leur élément pour vivre. Il leur est donc impossible de s'éloigner plus d'une journée de celle-ci. Ils doivent au minimum, une fois par jour, fusionner avec leur élément pour "recharger" leur batterie, ou il leur sera impossible de se déplacer dans le meilleur des cas, et dans le pire des cas ils mourront.
-Il est évident que l'élémentaire ne peut enfanter que avec leur propre race et ceux-ci dans des éléments identiques. (donc impossibilité d'hybride entre deux élémentaires même point de vue parents.)
-L'élémentaire peut tomber amoureux d'humains-humaines. Mais il est évident que tout rapport sexuel peut entrainer la mort ou de grave séquelles à leurs congénères.

Les élémentaires sont des créatures qui se sont montrés suite aux trois jours sombres de l'Avventura. Car ils ne pouvaient plus accepter les querelles et la destruction de leurs liens. Ils devaient agir. Certain étaient prêts à tuer chaque faux pas d'une personne, d'autres voulaient trouver un accord entre tous, voir remettre en cause le Cercle et le rendre fort, puissant et indestructible. De l'idéalisme, de l'utopie, de la radicalisation, chacun avait son idée.

-Ils sont que d'un et un seul élément, appartenant à ces 4 éléments (eau, feu, terre, air) et tout leurs hybrides (exemple, arbres, boue, magma, foudre, métaux...).

Pour les 4 éléments; eau, feu, terre, air; ils sont limités. Il peut avoir trois élémentaires pour chacun. Les personnages qui ont un des éléments doivent avoir une source précises. Ils ne peuvent pas être partout, être toute l'eau du monde. Non, ça doit être une source précise et qui doit être à l'Avventura & non de l'autre côté de la terre.

Pour mourir: La source d'eau peut être asséchée, le feu peut s'éteindre, l'air "étouffer", la terre avec le feu peut se solidifier. En changeant l'état de l'élément, l'élémentaire meurt.

Pour les "hybrides" élémentaires qui ne sont pas les 4 éléments du dessus, la limite est de deux par élément choisi. A part pour les éléments, comme la foudre ou la magma qui sont rares à l'Avventura. Seulement 1 par éléments.


Les 4 éléments: 3
Les Hybrides élémentaires: 2
Comme la foudre & le magma: 1

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